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制作角色动画的流程

  人物动画制作过程包括人物造型、动物造型等设计。 设计内容包括角色的造型设计和动作设计。 对造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转弯平面图、结构图、比例图、道具和服装分解图等,通过人物的典型动作设计(比如几张带有情感人物动作的图片) 反映人物性格和典型动作),并用文字描述来实现。 人物造型可以适当夸大,突出人物的特点。

  1 款

  该模型是计算机3D软件中的第一个程序。 动画师根据之前的造型设计,通过3D建模软件在电脑中制作出电影所需要的雕塑般的模型。 3D动画中需要出现的角色和场景中出现的物体都必须建模。 造型的灵魂是创意,核心是构思,源头是艺术修养。 模型的好坏将直接影响影片的效果。

  2 紫外线材质

  材质是赋予模型生动的表面特征,具体体现在物体的颜色、透明度、反射率、反射强度、自发光和粗糙度等方面。 映射是指通过软件计算将二维图像粘贴到三维模型上,形成表面细节和结构。

  3 人物道具绑定

  人物模型制作完成后,无法自行移动。 要让它移动,你需要使用骨骼系统。 一些需要动作的道具必须进行绑定和设置,以使以后的动画更方便,效果更自然。

  动画完成后,需要在场景中添加各种元素和细节,通常以特效的形式。 如:水、烟、雾、火、光效、爆炸等; 特效的使用对于提升动画的整体视觉效果有着极其重要的作用。

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