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三维动画设计与制作

三维动画设计与制作

三维动画设计与制作对于学习者是一门艺术,对于工作者是一件艺术和技术结合的工作。在动画设计制作的过程中,动画创意是整个片子的核心,与此同时还要掌握动画画面的生动效果。与其他影片相比,三维动画多了对时间和空间的概念,但也要在传统影片的基础之上来进行创作。

一个完整三维动画制作分为三个阶段:前期制作、动画制作、后期渲染合成。

一、前期制作

在接到并了解清楚项目后,进行文案策划,文案策划里面包括了剧本创作,分镜头脚本、概念/造型/场景设计,在进行动画制作软件准备工作。下面简单介绍下文案策划里所包括的各项工作。

1)剧本创作是整个动画的灵魂,用文字表述画面感。

2)分镜头脚本是在剧本的基础之上更加细化每个画面所需要的感觉。

3)概念设计是确定影片风格,造型/场景设计是对整个动画影片中的人物、景物、环境的来源和制作进行分析。

4)准备第二阶段所用的动画制作软件。

二、动画制作(中期)

动画制作里包括建模、角色模型、材质贴图、分镜动画四个步骤。

1)建模,是动画制作的基础,它是据前期的文案策划,通过计算机中的三维建模软件绘制出模型(所有画面),通常使用的软件有3dsMax、AutoCAD、Maya等动画制作软件。

2)角色模型,进行对造型设计和整个影片的分析,来制作角色模型0

3)材质贴图,材质(材料的质地),赋予模型生命,具体表选在在物体/场景上的颜色、透明度、反光度等特性上。贴图,是把图片资料通过计算机软件贴到制作好的三维立体模型上,形成表面细节和结构。这两个步骤就相当于给模特“化妆”一样,赋予他们美丽和气质。

4)分镜动画,根据文案策划里面的剧本、分镜脚本,来给动画里的人物、景物活动的每个镜头动画演示。

三、后期渲染合成

1)灯光,根据故事情节的发展和动画设计风格,由灯光师对整个动画场景、事物进行精细调节,然后打入灯光。

2)特效,根据剧情需要来定哪一个镜头加入特殊效果。

3)画面渲染,根据动画里对场景的设置、由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3dsMax内建渲染器)、光线跟踪方式(Ray-tracing)以及辐射度渲染。

4)背景音乐/配音,根据客户的需求,加入适合动画的背景音乐或者是各种解说配音。

5)剪辑,有后期工作人员,把以上所制作的动画画面剪辑成一部完成的动画影片。

三维动画设计与制作每个制作步骤都是环环相扣、紧密结合,在制作的过程中项目技术人员必须对整体环节有全面认识和了解,才能更好的完成。

以上内容仅供参考,如果您需解决具体问题,建议您详细咨询壹码视界专业人士400-006-1988。
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